SLAYER vs Slayers 2: Mantenha os jogos Roblox separados

Uma comparação SLAYER vs Slayers 2 verificada em fontes que separa o jogo da kriel do Slayers 2 e evita copiar dados de progressão ou balanceamento entre entidades.

SLAYER e Slayers 2 são experiências Roblox diferentes

O jogo canônico desta wiki é SLAYER, de kriel. Ele não deve ser descrito como "o jogo que a comunidade chama de Project Slayers 2."

A cobertura atual específica do jogo para SLAYER documenta uma rolagem de respiração na criação de personagem, um tutorial de combate, minigames de treinamento, Seleção Final e forja de Nichirin.

Em contraste, o Pro Game Guides publica uma tier list separada de estilos de respiração de Slayers 2 com localizações de treinadores, custos de Chifre Demoníaco, patches de balanceamento e um modelo de progressão diferente. Esses fatos de Slayers 2 não se tornam fatos de SLAYER porque os nomes são parecidos.

O que você pode comparar com segurança

TópicoSLAYERSlayers 2
EntidadeID de local Roblox 134190081223854, por krielJogo Roblox separado coberto por guias de Slayers 2
Obtenção de respiraçãoFontes específicas do jogo mostram uma rolagem na criação de personagemGuias de Slayers 2 documentam requisitos de treinador
Evidências atuaisWalkthroughs de teste público e guias atuais de códigos de SLAYERGuias e tier lists separados de Slayers 2

Fontes:

  • Walkthrough de teste público de SLAYER
  • Guia de códigos de SLAYER
  • Tier list de estilos de respiração de Slayers 2

O que não portar de um jogo para o outro

Não importe restrições de nível, missões de treinador, bônus de Progresso Demoníaco, contagens de Blood Demon Art, requisitos de arma, custos de Yen ou soluções de luz solar do Slayers 2 para um artigo de SLAYER, a menos que uma fonte específica do jogo confirme isso de forma independente.

FAQ

O SLAYER é o mesmo jogo que Slayers 2 ou Project Slayers? Não. Trate-os como entidades Roblox separadas, com mecânicas e fontes próprias.

Posso usar uma tier list de Slayers 2 para SLAYER? Não. Uma tier list é específica do jogo e do patch, então precisa corresponder à entidade exata de SLAYER antes de poder sustentar uma afirmação aqui.