SLAYER: Treinamento de Respiração — Mecânicas Atuais do Teste Público

O treinamento de respiração de SLAYER explicado a partir da build atual de teste público no Roblox, incluindo o minigame Frozen Shroud, o Breathing Cap e a progressão relacionada.

O Treinamento de Respiração é um Sistema In-Game em SLAYER

Para a experiência canônica de SLAYER no Roblox, a cobertura atual do teste público do jogo exato documenta o Treinamento de Respiração como um dos minigames de progressão disponíveis após o tutorial.

O tutorial envia o jogador para o hub Frozen Shroud. Lá, o Treinamento de Respiração usa rodadas de timing rítmico e aumenta o Breathing Cap e o nível de respiração.

Instantâneo do Teste Público

O AllThings.How registrou o seguinte na build de teste de outubro:

  • O Treinamento de Respiração de nível 1 custava 175 em moeda do jogo.
  • O treinamento tinha três rodadas por nível.
  • Cada rodada concedia 20 de EXP naquela build observada.
  • O Log Carrying também contribuía com EXP para o Breathing Cap.
  • Havia uma estação de cabaça (gourd) para a progressão relacionada à respiração.

Esses são valores datados do teste público, não garantias permanentes.

Fonte: walkthrough do teste público de SLAYER do AllThings.How.

O Que Não Pertence a Este Guia

Treinos de respiração do mundo real, rotinas de banho frio, fisiologia exclusiva de anime e desafios de condicionamento físico não são mecânicas do jogo SLAYER. Eles não devem substituir um guia sobre o sistema de treinamento in-game.

FAQ

Onde fica o treinamento de respiração em SLAYER? A cobertura atual do teste público coloca os minigames de treinamento no hub Frozen Shroud, após o tutorial.

O que o treinamento de respiração aumenta em SLAYER? A build documentada afirma que o Treinamento de Respiração aumenta o Breathing Cap e o nível de respiração.